Archivos de Categoría: Tratamiento de excepciones orientados a objetos

Implementación de excepciones reanudables

Utilizamos la sentencia RESUME para reanudar un programa inmediatamente después de la sentencia que emitió [...]

Estructura de control CLEANUP

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Estructura de control RETRY

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Estructura de control TRY-CATCH-ENDRY

Podemos tratar una excepción si la sentencia que la emitió se encuentra en una estructura [...]

Emitir excepciones basadas en clases

La emisión de excepciones basadas en clases se realiza mediante la sentencia RAISE EXCEPTION. Existen [...]

Asignación de excepciones unas a otras

¿Cómo se asignan unas excepciones a otras?   Implementación de la nueva emisión de las [...]

Excepciones basadas en clases en el Debugger

Análisis de las excepciones basadas en clases en el Debugger Si se emite una excepción, [...]

Crear clase de excepción con clase de mensaje

¿Cómo crear una clase de excepción con clase de mensaje? En este artículo, vamos a [...]

Crear clase de excepcion

¿Cómo se crean las clases de excepciones?   Una excepción es una situación que surge [...]