Estructura de control RETRY

En este artículo vamos a utilizar la estructura de control RETRY.
Atención:

Debemos usar RETRY con cuidado. Si no eliminamos la causa de la excepción del modo adecuado, nuestro programa ingresará en un bucle inifinito.

En el evento START-OF-SLECTION de un programa ejecutable simulamos la emisión de una excepción de una división entre cero.

Utilizamos el bloque de control CATCH para tratar y eliminar la causa del error y la sentencia RETRY para regresar a la sentencia TRY que ha provocado la excepción.

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